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杭州平面设计公司设计趋势是什么样的?

编辑:杭州市玉翎创意设计有限公司  时间:2016-10-26

杭州平面设计公司什么是设计趋势?

字面上的意思就是设计(这里就狭隘的定义成 UI/UX)的发展动向,本质上是通过研究分析,得出一个模糊的未来发展,这个发展可能是视觉上的变化,也可能是逻辑操作等非视觉上的改变,并将这些虚拟设定的目标作为一些可以实际产出的行为指导。如果这个动向是无意义的,我们也不需要从中获取设计相关的信息,那也就不能称之为设计趋势。


设计趋势能给我们带来什么?

趋势是自然发展的,没有对错好坏,但如果将我们自己作为一个参照物,那就有正负向。如果按照二维图来画,可能上升,也有可能是下降的。

正向的设计趋势,我们可以为自己以后的设计设定一些改变的目标,尝试能保持更新后的审美喜好去创作,让自己更主动。而负向的设计趋势也会存在,但得多加一些维度,比如时间,在一段时间内,错误的规范导致了一个负向的趋势,那么我们如果理性分析,就能有效地避免一些损失与迷失。当然在大的时间维度上,设计趋势肯定是正向的,因为不好的设计一定会被取缔。



可能有人问了,你的二维图还缺少一个状态,那就是持平的,不正也不负。这一点也是我最想说( pen)的,不运动的“趋势”,就不是趋势。今天是这样,明天还是这样,那今天到明天就没有趋势可言。另一个维度,对我们自己产生不了任何影响的事物,既不能让你变好,也不能变坏,那这种“趋势”对读“趋势”的你来说有何意义?


可能上面的逻辑会把人绕晕,简单的来说就是:


1.趋势就是个虚的,不确定,谁TM敢给我打包票,就笃定未来就是这样?

2.和今天一模一样的明天就不要跟我说明天。等到了不一样的时候再说。

3.以自己为中心,趋势是一定能给我带来结果的。正向的学习,反向的就警示。没有中间态。

4.不能给自己带来结果的趋势不是趋势,顶多算是装逼的谈资。(但可能成了别人的反向趋势)

你说视觉设计会平,却不再那么平了

虽然这句话说得挺中国式的投机,不笃定(说了跟没说一样)。但什么叫平与不平?这个话题其实很早就有很多老师前辈激烈的讨论过,我几年前写的文章也早给这个盖棺定论了。平与不平只是视觉技法,就像传统画家,他们可以用细腻的工笔画去刻画每个细节,这和过去有关系,和未来没有太大的关系。


如果了解一点点计算机图形界面的历史,就不会再纠结平与不平了,最早诞生计算机的时候我们需要图形模拟现实出现的物品来辅助我们理解,所以它与真实的物品相似程度是评判图形好坏的标准之一。但随着时代进步科技的发展!我们的一些老物品甚至都已经离开了年青一代的视线,我们认识一些特殊场景需要的慢慢演变得简易图形都已经远大于认识那些老玩意儿了。

这是多个行业穿插影响的结果。选择用什么样的设计风格、设计技巧是产品来决定,是设计师来决定,不是趋势决定的,未来会有很多新出来物品,新出来的硬件,你需要的仅仅是更娴熟的应变力...


当然,这与系统缔造者有很大的原因,如果说我们是平台上的开发者(设计师),按照平台规范走是一个很稳妥很守规则的做法。


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